Produser game Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida mengumumkan pada Senin, (27/12) kemarin bahwa ia bersama timnya belum dapat menepati janjinya tentang ‘kejutan’ yang akan dihadirkan pada akhir tahun 2021. Oleh karena itu, Naoki meminta maaf atas nama Produser Final Fantasy XVI.
Naoki mengaku menyesal karena tidak dapat memenuhi janji tersebut. Hal ini disebabkan pandemi Covid-19 yang sedang terjadi saat ini dan membuat pengembangan terhambat selama hampir setengah tahun.
“Terakhir kali kami berbicara, saya berjanji akan mendapatkan lebih banyak informasi tentang FINAL FANTASY XVI nanti di tahun 2021. Namun, saya menyesal memberi tahu Anda bahwa saya tidak akan dapat memenuhi janji itu karena komplikasi yang berasal dari pandemi COVID-19 yang sedang berlangsung (dan) telah menunda pengembangan game hampir setengah tahun,” tulis Naoki Yoshida yang dikutip dari laman na.finalfantasyxvi.com pada Selasa, (28/12).
BACA JUGA:
- Daftar Video Game yang Akan Rilis di Bulan Januari, Februari, dan Maret 2022 Untuk Konsol PS4 dan PS5
- Tesla Perbarui Fitur Untuk Hentikan Pengemudi Bermain Game Saat Berkendara
- Inilah Tim yang Lolos dan Jadwal Resmi PMGC 2021 Grand Finals
Selain permintaan maaf yang disampaikan Naoki kepada para penggemar Final Fantasy. Ia juga mengungkapkan tenang tambahan terbaru untuk Final Fantasy XVI yang sedang dikembangkan untuk pengguna PlayStation 5. Hal ini tak lepas dari kerja sama dengan para pengembang berbakat dari seluruh dunia.
Mengenai dampak dari Covid-19, Naoki mengatakan bahwa saat ini pihaknya sedang berupaya untuk mengimbanginya dengan mendesentralisasikan tenaga kerja dan mengizinkan staf untuk mengerjakan tugas atau pekerjaannya dari rumah mereka.
“Sayangnya, hal ini menghambat komunikasi dari kantor Tokyo, yang pada gilirannya, menyebabkan keterlambatan—atau dalam kasus yang ekstrem, pembatalan—pengiriman aset dari mitra outsourcing kami,” ujar Naoki.
Square Enix sebagai pengembang game Final Fantasy XVI selalu berupaya untuk menangani masalah-masalah terutama di masa pandemi Covid-19 dan berharap dapat meminimalisir masalah seminimal mungkin terutama pada tahun 2022 mendatang.
Naoki kali berjanji akan lebih berusaha fokus pada tugas-tugas yang ada, meningkatkan kualitas sumber daya grafis, menyempurnakan mekanika tempur, individu pertempuran dan melakukan pengoptimalan grafis secara keseluruhan dalam game Final Fantasy XVI.
Pengumuman ini tidak hanya disampaikan melalui laman website resmi Final Fantasy, namun juga disampaikan melalui laman Twitter resmi mereka. Geoff Keighley tampak me-replay dan mengatakan bahwa ia tidak sabar untuk menantikannya yang lebih dari sebelumnya.
Mungkin hal itu juga yang dirasakan oleh penggemar Final Fantasy XVI. Naoki berharap agar permasalahan ini cepat selesai dan pengungkapan besar diperkirakan akan tiba pada musim semi 2022 mendatang. Kira-kira kejutan apa yang akan Naoki Yoshida dan timnya bagikan kepada penggemar nanti?